home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_game / g5108b.zip / WHATSNEW.TXT < prev   
Text File  |  1996-06-17  |  32KB  |  660 lines

  1.  
  2.                               ──══ Galaxy 5 ══──
  3.                       Copyright (c) 1996 Thomas J. Smith
  4.  
  5.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  6.                             Whats New in Galaxy 5?
  7.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  8.       *NOTE* This file has been reformatted to reflect the newest
  9.       versions fixes, additions, and changes first instead of last.
  10.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                                                         v1.08 Wide Beta
  15.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  16.       ■ Fixed problem with Boko helping you out during a warrior droid
  17.         fight (if you have met Boko the same day), and thus not being
  18.         progressed to the next level.
  19.  
  20.       ■ Fixed a problem that I -thought- I fixed a long time ago! Lock
  21.         ups when changing your name with the bartender and using an
  22.         invalid G5 code. This is fixed for sure now! ;>
  23.  
  24.       ■ Fixed problem with players being allowed to continue to play
  25.         after getting killed by the "Biker Dude" at the biker bar.
  26.  
  27.       ■ Fixed problem with players being erased from the game when days
  28.         before deleting inactive players was set to 0.
  29.  
  30.       ■ Fixed it so that players cannot ask about the "Titanium Long
  31.         Sword" more than once when they are level 15. This never hurt
  32.         anything, but nonetheless, it has been corrected.
  33.  
  34.       ■ Fixed problem with players buying weapons, armour and/or space
  35.         crafts above number 10. Ya big cheaters! ;)
  36.  
  37.       ■ Fixed a problem in the NODE*.DAT file. The COMPORT line wasn't
  38.         reading COMPORT before the com port number in some cases. Not
  39.         sure if this has caused any problems yet, but it has been fixed
  40.         nonetheless.
  41.  
  42.       ■ Fixed problem with MuDsHaRK sometimes visiting when players flew
  43.         to the 6th planet. He wasn't supposed to pop up at all here! ;)
  44.  
  45.       ■ Got a new RAVEN.ANS ansi from the MuDsHaRK. Also added a new
  46.         RAVEN2.ANS, shown just before the Raven Morpheous speaks.
  47.  
  48.       ■ Fixed problem with players being married to "DELETED." This
  49.         happened when the player another player was married to, got
  50.         deleted from the game from either suicide, or lack of play as
  51.         set by the SysOp.
  52.  
  53.       ■ Fixed problem with mail scrolling up the screen (blankly). This
  54.         happened when mail was written to a players mail file
  55.         improperly. G5 now checks for the problem and will not lock-up.
  56.  
  57.       ■ Fixed a few mispelled words here and there.
  58.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  59.  
  60.  
  61.       Changes in G5 Editor v1.08 Wide Beta
  62.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  63.       ■ Fixed problem with lockups during reading some players mail
  64.         files. This was due to improper G5 ~ codes being used in the
  65.         mail. The editor now checks for them just like the game does.
  66.  
  67.       ■ Fixed problem with screen not restoring properly when pressing
  68.         F1 for help in the "skills editor" area. After pressing "Ok"
  69.         when finished reading the help, the screen did not restore.
  70.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  71.  
  72.  
  73.       Changes in INSTALL.EXE v1.08 Wide Beta
  74.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  75.       ■ Added a drive letter pick list for choosing the drive to install
  76.         the game to.
  77.  
  78.       ■ Added error checking for proper extraction of the game files
  79.         from within the G5.ZIP archive. Install would not unpack the
  80.         game files on some systems, but would continue with
  81.         installation.
  82.  
  83.       ■ Now searches the chosen drive for an existing copy of Galaxy 5.
  84.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  85.  
  86.  
  87.  
  88.                                                         v1.07 Wide Beta
  89.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  90.       ■ Ok, I do believe I -finally- fixed the problem with EMS not
  91.         being released after the game exits (yay)! At least it works on
  92.         my system. My total available EMS is the same after I'm done
  93.         playing as it was before I start the game
  94.  
  95.       ■ A not so important "bug" was fixed. When falling in the pit, and
  96.         choosing to consume a drink, the purple liquid was spelled
  97.         liquit. A minor oversight on my part.  ;>
  98.  
  99.       ■ When viewing todays news, and selecting to view yesterdays news,
  100.         if there is no news for yesterday, it will tell you so, then
  101.         continue reading todays news instead of leaving the news.
  102.  
  103.       ■ Fixed problem with lockups at the "Bartender."
  104.  
  105.       ■ Fixed problem with G5_TMP_$.### files -STILL- being left on
  106.         disk when they should have been getting erased (again).
  107.  
  108.       ■ Added a new random event when going to another planet.
  109.  
  110.       ■ Fixed runtime error 106 during player fights. Added error
  111.         checking for this error, and if it occurs, the player is told
  112.         "Error reading from temporary player fight file!"
  113.  
  114.       ■ Fixed it so that when players select to go to another planet, if
  115.         they choose the number of the same planet they are currently on,
  116.         it will not show them going to the planet. It tells them that is
  117.         the planet they are on and lets them decide again.
  118.  
  119.       ■ Added a TEXT subdirectory to hold all of those *.TXT files
  120.         (except for REGISTER.TXT). This keeps the home G5 directory from
  121.         getting too cluttered.
  122.  
  123.       ■ Fixed problem with pressing "?" at the biker bar to redisplay
  124.         the menu taking you back to the warfields.
  125.  
  126.       ■ Added an ANSI file (and ASCII version) displayed to the caller
  127.         when the game is starting up (BEAMING.ANS & BEAMING.ASC),
  128.         instead of just writing "Transporting To Galaxy 5..." to the
  129.         upper left corner (if you wish to keep using the "Transporting"
  130.         message, just delete the BEAMING.* files).
  131.  
  132.       ■ Added the ability to run a PRELOG.BAT file. This works in the
  133.         same manner as the LOGON.BAT file except that it runs right
  134.         after initializing the program, BEFORE the player is taken into
  135.         the game (even before the player reaches the "pre-play menu."
  136.         This one CANNOT be used to run Xports, or any other utilities
  137.         that require reading of the G5 drop files!
  138.  
  139.       ■ Also added the ability to run a LOGOFF.BAT file. This one works
  140.         in the exact same manner as the PRELOG.BAT file, except that it
  141.         is ran right before G5 actually exits back to the BBS.
  142.  
  143.       ■ Fixed problem when an "Inn Mate" agrees to go upstairs with a
  144.         player, and the game showing the players krills on hand as the
  145.         one going upstairs with them, instead of the Inn Mates name!
  146.  
  147.       ■ Added support for Xports that can kill players. G5 will not
  148.         allow them to continue if they have been killed in an Xport.
  149.  
  150.       ■ Fixed problem with players in Xports being marked as "Not on
  151.         now" and their info being taken from the G5_ON.DAT file (the
  152.         temp file located in the TEMP subdirectory that shows who is
  153.         online at the moment).
  154.  
  155.       ■ Made it so that when a player gets a divorce, his/her looks go
  156.         back down to 10 (if their looks were higher than 10).
  157.  
  158.       ■ Fixed problem with mail being sent to the last player in the
  159.         data file when a player divorces an "Inn Mate." It no longer
  160.         writes mail since there is no actual person to receive it.
  161.  
  162.       ■ Fixed problem with runtime error 209 coming up sometimes when
  163.         the game is exiting.
  164.  
  165.       ■ Changed a few of the ANSI's to reflect a more, "spacey" theme.
  166.  
  167.       ■ Added new INN#.ANS ANSI's.
  168.  
  169.       ■ Fixed it so that players who have been killed who can not play
  170.         again until tomorrow can still view the news and receive any
  171.         new mail if they try to go back into the game.
  172.  
  173.       ■ Updated some of the structure files in G5_STRUC.ZIP.
  174.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  175.  
  176.  
  177.       Changes in G5 Setup v1.07 Wide Beta
  178.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  179.       ■ Fixed problem in the "Register Galaxy 5" option. When saving a
  180.         file to disk, run-time error 160 occured when saving the file.
  181.  
  182.       ■ Added an option for deleting players with only 100 skill during
  183.         daily maintenance. 98% of the time, players with only 100 (or
  184.         200 in the case of an assasin) skill, usually never play again
  185.         after entering the game once.
  186.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  187.  
  188.  
  189.       Changes in G5 Editor v1.07 Wide Beta
  190.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  191.       ■ Fixed problem with the mate editor showing the guys name as a
  192.         number. This only happened if the player editor has been loaded
  193.         prior to loading the mate editor.
  194.  
  195.       ■ Same as above for the Enemy Editor! :> The enemy's weapon was
  196.         being shown as a number after loading the player editor.
  197.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  198.  
  199.  
  200.  
  201.                                                         v1.06 Wide Beta
  202.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  203.       ■ Fixed a few problems with the dropfiles that G5 creates for
  204.         Xport support. When 0 was used for IRQ number in NODE*.CFG (for
  205.         use fossil driver), the COM port number wasn't being written to
  206.         the NODE*.DAT drop file, and the DORINFO*.DEF file that G5
  207.         creates read incorrect COM port info. It wuz writing just the
  208.         comport number, when it should have read COM4 (4 being replaced
  209.         with the proper COM port number).
  210.  
  211.       ■ Added a "-=≡Continue? [Yes/no]" prompt to the routine that
  212.         displays a text file to the user. This prompt comes up every 23
  213.         lines if the file is longer than 23 lines, and allows the user
  214.         to stop reading the file, or continue reading it. It used to be
  215.         a <PAUSE> prompt, and did not allow you to stop reading.
  216.  
  217.       ■ Added an option for the player to view the MAC_HELP.DAT file in
  218.         case they need help with recording macros. This file is located
  219.         in your DATA subdirectory, and can be edited to your likings.
  220.         Callers can read this file from the "Record Macros" menu.
  221.  
  222.       ■ In the new ANSI's of v1.05, I forgot to add the (T)ransfer
  223.         Krills option to the BANK.ANS screen. This has been corrected.
  224.         The BANK.ANS & BANK.ASC screens are also new anyhow! ;>
  225.  
  226.       ■ Added a random event when fighting in the warfields (and getting
  227.         your butt kicked). This event can only happen if you had an
  228.         encounter with Boko earlier in the day! ;>
  229.  
  230.       ■ Shareware version can now go up to level 8 instead of 6. There
  231.         are 15 levels total.
  232.  
  233.       ■ Fixed problem with number of power moves not being reduced by
  234.         one when players used one during an enemy fight.
  235.  
  236.       ■ Added the "B" option to the menu prompt at the bank (Buy Energy
  237.         Coins). The option was always available, just wasn't being shown
  238.         at the prompt like it should have been.
  239.  
  240.       ■ Made the fight against the Raven just a little bit easier. It
  241.         seemed nearly impossible to beat him sometimes! ;>
  242.  
  243.       ■ When using a power move against an enemy in the warfields, it
  244.         will no longer automatically kill the enemy, but will almost (if
  245.         not) double the amount of damage in your hit. What happens after
  246.         that depends on the enemy's current health and other factors.
  247.  
  248.       ■ Fixed a little typo with gender...the Raven always stated, "I
  249.         know why you are here little man.." for both male and female
  250.         players. This has been fixed to reflect the proper gender.
  251.  
  252.       ■ Quit using Pklite to compress the .EXE files. It was causing
  253.         lockups on some systems running under Qemm.
  254.  
  255.       ■ Fixed problem with cost to hire a player to hire another player
  256.         to kill another player not being allowed over 32,768. It can now
  257.         be as high as 2,147,483,647.
  258.  
  259.       ■ Fixed problem with marrying more than one other person being
  260.         allowed.
  261.  
  262.       ■ Fixed problem with hit men hired by more than one player not
  263.         getting paid for all of the hits if they were made.
  264.  
  265.       ■ Made the enemy fights just a _little_ bit harder.
  266.  
  267.       ■ Fixed a problem with a cheat code that wasn't giving what it
  268.         said it gave.
  269.  
  270.       ■ Fixed the (D)ive into pool option to totally revitalize your
  271.         health like it was supposed to.
  272.  
  273.       ■ Updated (or replaced) a few more of the ANSI's thanx to da
  274.         MudShaRk! ;>
  275.  
  276.       ■ -Finally- fixed the problem with G5_TMP_$.### files being left
  277.         on disk in the TEMP subdirectory! Where ### is a random number.
  278.         These were files containing quoted text when replying to
  279.         messages.
  280.  
  281.       ■ When reading todays news, and selecting to view yesterdays news,
  282.         if there was no news for yesterday, it would tell you so and
  283.         quit showing the news. This has been changed so that it goes
  284.         back to continue showing todays news instead of exiting from
  285.         reading the news.
  286.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  287.  
  288.  
  289.       Changes in INSTALL.EXE v1.06 Wide Beta
  290.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  291.       ■ Will not overwrite your XPORTS.DAT file anymore with a blank one
  292.         if upgrading from a previous version.
  293.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  294.  
  295.  
  296.       Changes in G5 Setup v1.06 Wide Beta
  297.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  298.       ■ Fixed help screens for the options, "Register Galaxy 5" and
  299.         "Quit Setup." Register option was showing the help screen for
  300.         the Quit setup option when F1 was pressed, and the Quit option
  301.         had no help screen.
  302.  
  303.       ■ Added an "UNREGISTERED!" reminder after exiting. ;>
  304.  
  305.       ■ Redone the "Register Galaxy 5" option to match the new format of
  306.         the REGISTER.TXT form.
  307.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  308.  
  309.  
  310.       Changes in G5 Editor v1.06 Wide Beta
  311.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  312.       ■ Added a "Skill Amounts" editor. This will allow you to set the
  313.         required amount of skill points needed for each warrior on each
  314.         level to advance to the next level. This allows you to make the
  315.         game last longer, or shorten it. Only registered versions will
  316.         save any changes made via the G5 Editor, however unregistered
  317.         users can still change the skill amounts by editing the
  318.         SKILLS.DAT text file in the DATA subdirectory.
  319.  
  320.       ■ Added the option to delete a players mail when viewing their
  321.         mail (with the [F7] Mail option). You can now press the DEL key
  322.         to erase all of the players mail which you are currently
  323.         viewing.
  324.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  325.  
  326.  
  327.  
  328.                                                          v1.05 Wide Beta
  329.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  330.       ■ Increased the possible amount of looks you can get in a random
  331.         event that awards look points.
  332.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  333.  
  334.  
  335.       Changes in G5 Editor v1.05 Wide Beta
  336.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  337.       ■ Fixed a BIG time mistake on my part. G5 Editor wouldn't even
  338.         start up in v1.04, gave a run-time error 103. This has been
  339.         fixed. Sorry people! :(
  340.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  341.  
  342.  
  343.  
  344.                                                          v1.04 Wide Beta
  345.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  346.       ■ Fixed problem with invalid G5 codes being used locking up the
  347.         game.
  348.  
  349.       ■ Got some ANSI's from da MudShark! More coming soon! ;>
  350.  
  351.       ■ Fixed glitch where if you flirted with someone at an inn, asking
  352.         them up to your room and they rejected you, the game telling the
  353.         player his/her skill was increased by 1,000, and it wasn't (and
  354.         still isn't).
  355.  
  356.       ■ Fixed it so that players cannot ask a mate at the inns up to a
  357.         room if the game is being run clean.
  358.  
  359.       ■ Added a "Searching For Dupes..." message when a new player
  360.         enters the game, and it searches for duplicate handles. This is
  361.         just so the caller doesn't think it locked up or something while
  362.         it is searching.
  363.  
  364.       ■ "Pre-Play Menu" now shows who to give credit to for registering
  365.         Galaxy 5 for you (if anyone). This is an optional feature to
  366.         registered users. The name to be shown is set up in G5 Setup.
  367.  
  368.       ■ Fixed bug with taking "Inn Mate" up to a room, and it displaying
  369.         your amount of money in pocket instead of the name of the inn
  370.         mate.
  371.  
  372.       ■ Added support for 3rd party authors who do not use Turbo Pascal
  373.         to write Xports for the game. Refer to the text files located
  374.         inside the G5_STRUC.ZIP archive for full information.
  375.  
  376.       ■ Fixed problem with level 15 warriors being confronted by a
  377.         warrior droid without a name, and being progressed to level 16
  378.         (which isn't even supposed to exist BTW).
  379.  
  380.       ■ Prices of rooms at the inns are now configurable by the SysOp
  381.         via a new file located in the DATA subdirectory, INNCOSTS.DAT.
  382.         There are 15 prices in this file, one for each player rank.
  383.  
  384.       ■ There is a random feature that can happen to players at the bank
  385.         once in a while, but there was something in the code that
  386.         stopped it from ever coming up. I fixed that little problem...
  387.  
  388.       ■ Added feature where if a player who does not have a hyper bike
  389.         kills another player who does, he/she can take the bike from the
  390.         player he/she killed (if they choose to do so).
  391.  
  392.       ■ Fixed problem with when getting married to someone at on of the
  393.         inns, it showing that you walked up the stairs with him/her.
  394.  
  395.       ■ Added a new random event in the warfields. Its a deep, dark,
  396.         black hole in the ground...you'll see! ;>
  397.  
  398.       ■ Made "Warrior Droid" fights a little more challenging.
  399.  
  400.       ■ Added a routine when maintenance is ran that checks the MAIL
  401.         subdirectory for any mail that exists to a deleted account. Even
  402.         though when deleting a player via the game, or the G5 Editor,
  403.         this is done automatically, this was added as an added
  404.         precaution. ;>
  405.  
  406.       ■ Still working on a problem with EMS memory not being released
  407.         after Galaxy 5 exits. I got the amount not being released
  408.         reduced some, but it will still sometimes not give it all back.
  409.  
  410.       ■ Added error checking for proper path names of output scores
  411.         bulletins.
  412.  
  413.       ■ Added a timer that shows on local screen when/if an output
  414.         scores bulletin is locked by Galaxy 5 on another node. It will
  415.         wait 10 seconds, then "unlock" the output file if it doesn't
  416.         unlock after the countdown and write it (the output file).
  417.  
  418.       ■ Added a percentage status when the game runs maintenence. Shows
  419.         all the way up to 100% how much it has finished for each
  420.         maintenence routine.
  421.  
  422.       ■ Added macro support. Its not very fancy, but it works! ;> Refer
  423.         to GALAXY5.DOC for info on how to use them.
  424.  
  425.       ■ If a player used a power move against a warrior droid, it wasn't
  426.         decreasing their amount of power moves left. This has been
  427.         fixed.
  428.  
  429.       ■ Replaced all internal "Light Black (or dark gray)" colors with
  430.         light blue. The light black color doesn't show up on some comm.
  431.         terminals. The light black color was color code ~08~.
  432.  
  433.       ■ Galaxy 5 used to write one blank line after displaying any
  434.         display file. This has been changed. If you are upgrading, and
  435.         if you choose NOT to install the new ANSI & ASCII screens, then
  436.         you will more than likely have to edit your own to add one blank
  437.         line at the end of each file if you want a blank line to be
  438.         written between the display and the menu prompt.
  439.  
  440.       ■ Fixed problem with "Local Node 1" logons not being able to use
  441.         Xports. G5 was passing the com port of your node 1 config file
  442.         to the Xport when being run in local mode, when it should have
  443.         been passing 0 when the game is being played locally.
  444.  
  445.       ■ Added the ? option at the bank to redisplay the menu. It should
  446.         have been there from day one, however it wasn't. ;>
  447.  
  448.       ■ Fixed problem with the game not increasing your lays by one if
  449.         an inn mate agreed to sleep with you.
  450.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  451.  
  452.  
  453.       Changes In G5 Setup v1.04 Wide Beta
  454.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  455.       ■ "Reset Game" option now writes new INNTALK*.DAT files, and
  456.         erases any files that may exist in the TEMP subdirectory.
  457.  
  458.       ■ "Setup Galaxy 5" option is broken up into 4 different categories
  459.         for easier setup.
  460.  
  461.       ■ Fixed bug under "Node Setup" with setting DORINFO*.DEF systems
  462.         to DORINFO.DEF and not letting you enter DORINFO1.DEF,
  463.         DORINFO2.DEF, etc. The program was always setting it to
  464.         DORINFO.DEF. This has been fixed.
  465.  
  466.       ■ Added new field in "Miscellaneous" under "Setup Galaxy 5" for
  467.         entering the name of whoever registered the game for you if
  468.         anyone, or you can put your own name here, or leave it blank.
  469.         Whatever name is entered here is the name that will be shown at
  470.         the pre-play menu as "Thanks to John Doe for registering
  471.         Galaxy 5!" (registered versions only).
  472.  
  473.       ■ SysOps welcome message text file no longer has to reside in your
  474.         home Galaxy 5 directory. G5 Setup now accepts a full path and
  475.         file name for your welcome message text file.
  476.  
  477.       ■ Added a field that allows you to turn off loading the overlay
  478.         file into EMS.
  479.  
  480.       ■ Added options to allow or disallow selling and/or buying of
  481.         energy coins at the bank, and an option to set the cost of the
  482.         coins.
  483.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  484.  
  485.  
  486.       Changes In G5 Editor v1.04 Wide Beta
  487.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  488.       ■ Added "Room Prices" editor under "Prices" on the main menu. This
  489.         allows you to change the prices of what a room costs at the inns
  490.         for each player ranking.
  491.  
  492.       ■ Fixed the prices editors so that they only accept numbers (since
  493.         that is all that is allowed anyhow).
  494.  
  495.       ■ Added a "Saved" box that pops up when F10 is pressed after
  496.         editing something to let you know your info was saved
  497.         (registered versions only).
  498.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  499.  
  500.  
  501.       Changes In INSTALL.EXE v1.04 Wide Beta
  502.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  503.       ■ Now does a more thorough search for an existing Galaxy 5
  504.         directory before asking you what directory you want to install
  505.         it to (does NOT scan your hard drive, just looks for a few
  506.         possible directories).
  507.  
  508.       ■ INSTALL will automatically convert your configuration data file
  509.         for you (if you are upgrading), if it is missing the fields that
  510.         were added in v1.04 Wide Beta.
  511.  
  512.       ■ Implemented better upgrade options. Now lets you choose which
  513.         parts you want to upgrade.
  514.  
  515.       ■ Added an internal check for the G5.ZIP file. If it doesn't
  516.         exist, then INSTALL can not (and will not) continue.
  517.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  518.  
  519.  
  520.  
  521.                                                          v1.03 Wide Beta
  522.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  523.       ■ Fixed problem with a lockup when trying to use one of the cheat
  524.         codes (I'm not saying where ;> ).
  525.  
  526.       ■ Corrected typo in the 5th planet name. The "raw" name was
  527.         correct, but the fancy name read the same as the 3rd planet
  528.         (Bantini). This has been corrected.
  529.  
  530.       ■ Fixed it so that players can not flirt with same person (other
  531.         player) more than once a day.
  532.  
  533.       ■ Raised skill points needed to advance to next rank for all
  534.         ranks. Players were advancing much too quickly!
  535.  
  536.       ■ Tweaked the warfield fights a little so that it moves a little
  537.         faster (and still working on speeding things up).
  538.  
  539.       ■ Changed default colors of the fourth planet (Gorn) from dark and
  540.         light blue to brown and yellow. The dark blue was just too dark!
  541.  
  542.       ■ Fixed problem with the game not decreasing the amount of
  543.         medicines a player had on hand after drinking one in a player
  544.         fight.
  545.  
  546.       ■ Fixed problem with sentences that were too long in the news
  547.         files not wrapping correctly.
  548.  
  549.       ■ When players enter their own string of text to say in the news
  550.         after killing another player, or getting killed, changed it so
  551.         that if they choose no to the "Is This Ok?" prompt, it takes
  552.         them back to entering their text again, instead of just asking
  553.         for their feeling again.
  554.  
  555.       ■ Because of the above fix, the amount of text a player can enter
  556.         when saying something themselves, has been increased to 70
  557.         characters instead of 45.
  558.  
  559.       ■ Added a few more feelings to the pick list when asked how you
  560.         feel after a kill or getting killed.
  561.  
  562.       ■ Added an option when fighting enemies in the warfields that lets
  563.         you fight your enemy to the death. Choosing this option will
  564.         automatically keep attacking the enemy until you or the enemy is
  565.         dead, so use it with caution! ;>
  566.  
  567.       ■ Fixed problem with ~K#~ (highest number of player kills by the
  568.         person holding this record), displaying a number other than 0
  569.         when no one holds the record for highest number of player kills.
  570.  
  571.       ■ Fixed problem in the Help Menu when selecting to download a help
  572.         file, if RIPTERM.DAT did not exist (text file containing full
  573.         path and file name of archived RIPterm), it would say downloads
  574.         were not allowed. The RIPTERM.DAT file is completely unrelated
  575.         to downloading help files, and only applies to downloading
  576.         RIPterm. The game was treating it otherwise. This has been fixed.
  577.  
  578.       ■ Included a HELP.TXT file that explains the setup of doors,
  579.         fossil drivers, locked baud rates, etc. It is primarily for
  580.         beginning SysOps, who are still unfamiliar with door setup.
  581.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  582.  
  583.  
  584.       Changes In G5 Editor v1.03 Wide Beta
  585.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  586.       ■ Added the price editor. It allows you to set the prices of
  587.         weapons, armour, and space crafts (registered versions only).
  588.         Unregistered users can still evaluate this feature, but it will
  589.         not save changes.
  590.  
  591.       ■ Fixed problem when editing a "pick file," and it would ask you
  592.         if you want to save your changes, if you chose yes, it would not
  593.         save the changes. This has been fixed.
  594.  
  595.       ■ Fixed problem with adding a new player, and the record number
  596.         not getting set to the proper number.
  597.  
  598.       ■ Fixed cosmetic glitch in the planet editor. The help line near
  599.         the bottom of the editing box for the light and dark color code
  600.         fields were switched. The dark color code fields help line read,
  601.         "This is the light color code for this planet." And the dark
  602.         color code fields help line read that it was the light color
  603.         code for this planet.
  604.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  605.  
  606.  
  607.       Changes In G5 Setup v1.03 Wide Beta
  608.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  609.       ■ Added an option that will allow you to enter all of the required
  610.         registration info, and either print it to your printer, or save
  611.         it to a file on disk.
  612.  
  613.       ■ Changed the "Create Fresh Data Files" option so that you can now
  614.         choose which file you want to recreate, or you can choose all.
  615.         The command line parameter for this option has also changed in
  616.         order to support this new feature (type G5SETUP /? on the
  617.         command line for info).
  618.  
  619.       ■ Fixed a cosmetic glitch with the "F2 Pick" & "SPACEBAR Toggle"
  620.         options not being highlighted when editing the "COM Port #"
  621.         field under "Node Setup." Use of F2 and SPACEBAR for choosing
  622.         your COM port in this field is supported (always has been).
  623.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  624.  
  625.  
  626.  
  627.                                                          v1.02 Wide Beta
  628.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  629.       ■ Corrected problem with ~K?~ codes not displaying the proper
  630.         information (highest player kills and who holds title). By
  631.         default, these codes are used in the P_KILL.* display files.
  632.         These display files are shown at the "Kill Other Players" menu.
  633.         On the line that says, "Player is the meanest murderer in the
  634.         galaxy with 23 kills!." Sometimes the wrong player would be
  635.         displayed here as having the highest number of player kills.
  636.  
  637.       ■ Fixed problem with users with only a first name (as read from
  638.         the BBS drop file) not being able to use Xports.
  639.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  640.  
  641.  
  642.  
  643.                                                          v1.01 Wide Beta
  644.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  645.       ■ Made enemy fights a little more smoother. Galaxy 5 now makes a
  646.         copy of the ENEMIES.DAT file in the TEMP subdirectory dedicating
  647.         this copy to the current node. This way, the ENEMIES.DAT file
  648.         does not have to be accessed every time a player looks for
  649.         something to kill in the warfields. The dedicated copy can
  650.         remain open until the player leaves the warfields. This copy is
  651.         also erased after the player leaves the game.
  652.  
  653.       ■ Corrected an error on my part in the G5_STRUC.PAS file
  654.         (structures to data files used in the game). I changed something
  655.         in the structure of the G5_MATES.DAT file after I created the
  656.         G5_STRUC.PAS file, and forgot to make the change in the
  657.         G5_STRUC.PAS file. To see what it should look like, refer to the
  658.         G5_STRUC.PAS file.
  659.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  660.